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谈谈灯光系统在电视现场直播的主要作用

整理:艺路网 日期:2009/10/26 来源:网络
  一.灯光系统在直播中应注意的几个问题
  
  灯光系统的用电量较大,在直播时灯光系统的工艺配电是重中之重,除了严格核定负荷、对配电柜进线、出线的各类空气开关、接触器和电缆、电线接头检查外,还应注意以下问题:
  
  (1)在配电过程中,不但要防止零线虚接、断开,还要注意尽可能降低零线电阻,使电源各相位上灯光负载的额定电压波动减小;
  
  (2)灯光师布光时要注意三相电源上的灯光负荷平衡,相差越小越好;
  
  (3)灯光各设备使用的电源插座不得串接;
  
  (4)电源线的端子不能有过热变色现象,电缆不能有断股、烧伤、腐蚀等现象;
  
  (5)灯光师布光时要注意光区色温的一致性,确需分光区时调整白平衡时,可用切换CCU白平衡档位开关的办法加以弥补。
  
  二.灯光的定位与应用
  
  照明是一种很难捉摸的艺术,作为灯光设计,在对所制作的节目进行灯光设计布局,能够按照剧情的要求和创作意图,依靠照明器械进行场景的复现、人物刻划、气氛渲染、空间展示。
  
  灯光师往往遵循三种主要方法:一种是经验法,既移动灯光进行反复试验,直到获得满意结果。但这种方法费时费力,需要耐心;其次是机械的常规法,这种方法是按常规的方式把灯光安排在一定位置来照明被摄对象,这种方法从技术说是很成功的,但产生的画面千篇一律缺乏吸引人的魅力;第三种是有创造性的分析法,是在真正理解了光的性能的基础上有步骤地构成照明处理,创造性地运用光来准确地达到所追求的效果。因此作为灯光设计人员应有极丰富的想象力和构思能力,有较好的文化修养,了解人在生活中的喜、怒、哀、乐,识得人间万象。并要研究人的心理学、人际关系学、人的视觉心理、视觉生理在光色下的反应,还要研究观众的观赏心理的反映规律和生理反映规律。
  
  1.灯位的确定
  
  灯光师在布光时要用相当多的时间调整灯具的角度,也就是调整光的方向。随着角度的变化,被摄人物的外貌逐步出现细微的变化。我们实质上是与一个三度空间的场面打交道,不过空间的位置我们可以以相应的水平和垂直方位予以划定。为了说明和比较不同方向的光所表现出的不同效果,首先要对光的方向进行数字化的描述,使灯光师之间有共同的语言,又能有足够的准确性及重现的可能性。因此分别以一个水平的钟面和一个垂直的钟面来做为被摄人物及灯光所处的相对位置。摄像机是放在水平6点钟和垂直3点种的位置,钟面包含的角度每小时为30度,每分钟为6度。这种标准对任何灯光的方向名称来说,都是一种简单而明确的标准,任何一盏灯的位置都能以被摄对象处于中心的一个想象中的水平钟面和垂直钟面作为基准进行定位。由于灯光的各种效果在这里总是以摄像机方位为基准来谈的,因此一盏靠近摄像机镜头的灯被我们称为“正面光”,而不管被摄对象本身是面向什么方向。尤其是在多台机位摄制中,或是我们选择新的视点时,会提醒我们灯光的效果如何随其方向发生变化。光线必须永远以摄像机的特定视点为基准进行评定。如果光线是从摄像机背后直线投射于被摄对象上,那么这束光线就是“正面光”。
  
  如果摄像机围绕着被摄对象移动,使光线直接投向摄像机方向,从而处在被摄对象的后面,这束光就成了“逆光”。
  2.灯位的基本效果
  
  当灯光的光线从摄像机镜头位置照来时,会使造型平淡。而灯位升高时,人物的眼睛、鼻子、下颏都会出现一定的阴影,虽然一定程度的阴影是合适的,能增加人物的质感,但当光线变陡时,使人物的阴影越来越多,头的下半部隐没在阴影中。这种灯光效果使一个脸部消瘦的人比面部稍胖的人更显的难看,随着角度的越来越陡,人也就越来越“显老”。稍微倾侧一下或转动一下头部,会改变阴影的长度,也会使脸部造型起相应的变化。例如:当制作我台《专题节目》时,为了防止人物面部出现皱纹,应使用比较正面的低硬主光,减弱布光明暗对比,避免偏斜的逆光加以突出,使用一些比较柔和的低辅助光。当人物的面部比较宽时,在人物的一边使用较硬的主光,加强布光明暗对比,使用正后方逆光。而面部较窄的人,在离脸稍近的一侧布低主光,要注意鼻子的突出程度,减弱布光明暗对比,尽量使用双边轮廓光。另外还有一种情况,就是人物面部过于平淡,造型不鲜明。这种情况我们应注意使用比较硬的偏斜的高主光,加强布光明暗对比,使用双边轮廓光,在摄像机位置上不要使用近的广角镜头拍摄,这样运用灯光制作出来的专题节人物及轮廓分明面部表情既生动,由符合栏目要求。再举一例:在拍摄《欢歌一曲新宁夏》舞台节目时,运用了三点布光,人物布光由主光、逆光、辅助光三部分组成,逆光的位置可以随意变动的,它可以是一盏正背面的灯,也可以是一盏或两盏侧背面的逆光灯。在这里,如果摄像机并不是过斜的交错拍摄,这种呆板的方法有时产生的效果是非常出色的。
  
  3.灯光的移动
  
  当我们把摄像机旁的正面灯绕着被摄人物移动时,光线方向的基本效果依然存在,但人物的具体造型随着灯位的变化而不断变化。起初很短的鼻影随着灯位的移动而逐渐展宽,离灯远的那面脸逐渐变的越来越暗。而当正面灯移到4—5点横和7-8点横的附近,鼻影和面颊的阴影连成一片,直到脸的那一边完全隐没在阴影之中。我们把一盏灯向侧面和上方同时移动,会兼有两个方向的照明特点。最初给脸部照明时,我们注意的是成为问题的阴影,尤其是鼻子和下颏的阴影;而要注重阴影的不突出,又可能会使灯光成为平光。既有优美动人的造型,又要减少一些不必要的阴影出现,就成为一个灯光设计工作者中的一个难题。在人像布光中特定的光线方向无论所照明的是什么部位所产生的影像都是一样的。人像布光从可获得有效照明的区域对灯位进行考虑。
  
  以上是我在灯光方面的一些浅谈和体会,愿于各位i前辈同行共同探讨研究,今后有更深的见解还会与大家分享。
  
  

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