北京汇众益智游戏学院
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北京汇众益智游戏学院
北京汇众益智游戏学院

课程介绍


◆游戏学院是什么样的项目?
游戏学院是汇众益智面向社会推出的一套完整的游戏人才职业培训项目。该项目旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才。学员通过全日制或业余8-10个月的学习,能够全面掌握游戏设计与开发的技能,能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。截至目前,游戏学院项目已在全国20多个大中城市设有30多家直营培训中心,培养学员超过20000人。

◆游戏学院都教些什么内容?
    游戏学院职业培训课程V4.0是汇众益智自2004年8月推出游戏学院2004版课程体系之后,历经3次更新升级精心研发而成的,也是我国首个基于游戏专业化、项目实战化的游戏职业教育课程体系。相比以往的课程体系,V4.0更人性化的课程设计,充分体现了对游戏设计初学者的关怀,以循序渐进的方式给予零基础学员良好的引导,使学员轻松掌握游戏设计与开发技能。该课程体系瞄准日新月异的游戏技术对人才的要求,以职业技能为核心,注重教学内容的科学性、先进性和规范性,突出实践创新能力的培养,特别注意了初、中、高级技能人才培养的衔接。课程体系在经过国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证及验收之后,成为一致公认的中国游戏职业教育最具专业价值的课程体系精品。
整个课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养四大版块,有效地避免了某些培训机构单一课程导致学员能力与企业实际需求脱节的问题。这套课程还得到了中国软件行业协会游戏分会及会员单位的充分认可,成为“中国民族游戏人才培养工程”指定课程。

 

游戏学院V4.0课程体系

专业

编号

课程名称

课时

主要内容

课程目标

游戏开发基础

GC4-S101

游戏策划

基础

40

游戏概述及产业环境,游戏文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。

了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。

GC4-S102

游戏架构

设计

32

策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。

全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。

GC4-S103

游戏策划

实战开发

36

游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。

利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践相结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。

阶段小结

 

108

 

成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。

游戏美术设计

GC4-S201

游戏原画造型基础

72

素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。

初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。

GC4-S202

游戏原画色彩基础

48

Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。

熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。

GC4-S203

游戏像素图设计

80

手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。

掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。

GC4-S204

游戏道具设计

72

3DS MAX 8.0基础操作,游戏道具制作。

熟练掌握3DS MAX 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。

GC4-S205

游戏场景设计

72

辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush 2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。

掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。

GC4-S206

游戏角色设计

72

角色(男女)、怪兽、Zbrush 2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。

熟练使用Zbrush 2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。

GC4-S207

游戏动画制作

72

运动理论,Character Studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character StudioBone骨骼搭配使用。

完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。

GC4-S208

游戏特效制作

48

特效实现,Combustion 4.0Particle Illusion 3.0的使用,特效编辑器。

掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。

 

 

 

 

 

GC4-S209

游戏美术实战开发

64

原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。

完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。

阶段小结

 

600

 

成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。

游戏程序开发

GC4-S301

手机游戏JAVA语言基础

72

JAVA基本数据基础,流程控制,数组,JAVA面向对象编程,异常处理,JAVA数据结构与算法,JAVA核心APIJAVA多线程技术,JAVA I/O技术,JAVA网络编程

深入系统地学习JAVA编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到SUN认证的JAVA程序员水平。

GC4-S302

J2ME手机游戏开发技术

72

J2ME/MIDP体系机构,MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发,Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。

掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。

GC4-S303

手机游戏实战开发

64

手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际开发。

综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。

GC4-S401

网络游戏开发基础-C++程序设计

72

C++、数据结构和算法基础。

为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。

GC4-S402

网络游戏开发-Windows程序设计

72

Windows API的使用,MFC的使用和其在工具开发中的应用。

掌握Windows编程基本概念,可以在Win32MFC编程框架下开发简单小型二维游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。

GC4-S403

网络游戏开发-DirectX

72

基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。

能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。

GC4-S404

网络游戏开发-高级应用

72

3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器端和数据库技术。

掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。

GC4-S405

网络游戏开发-HLSL

32

计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。

掌握HLSL基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定了解。

GC4-S406

网络游戏实战开发

72

充分应用教材的理论知识,要求学生协作开发小型的游戏演示。

综合运用C++Windows APIDirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO

阶段小结

 

600

 

成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员、游戏程序开发工程师。

职业素质培养

GC4-S501

拓展与职业素质培养

40

心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。

增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。


◆动漫学院是一个什么样的项目?
    动漫学院是汇众益智继游戏学院项目在全国成功运营4年之后,针对国内大量紧缺的原创动漫制作人才,推出的又一个数字娱乐人才职业教育项目,这也是国内首个系统化、专业化培养动漫人才的职业教育项目。学员经过8-13个月的系统学习,能够成为合格的动画师、特效师、渲染师、插图师等。2008年3月,在获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈(KPCB)首轮1000万美元注资以后,动漫学院在全国同时启动23家直营培训中心,构建了全国最大规模的动漫人才培养体系。

◆在动漫学院我能学到什么?
    动漫学院职业培训课程V1.0以造型设定、故事板创作、动画预演、动画制作、灯光、合成、剪辑这一条完整的制作主线作为教材主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的全过程,使既无美术基础、也无计算机基础的学员,经过13个月的系统培训就能轻松掌握动漫制作,为广大的动漫设计爱好者提供了“零门槛”进入朝阳行业的“通行证”。该课程由汇众益智自主研发,基于前期2年充分的市场及企业调研,并经过了国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证,确保了课程体系的实用性、前瞻性和科学性。
该课程体系主要分两个阶段来培养优秀的动画设计师和3D高级动画设计师:第一阶段主要培养学员对故事板创作、建模、Flash设计、渲染等技能的掌握,成为动画师和合成师;第二阶段则通过MAYA特效、高级角色动画等技术的系统学习,成为高级复合型动画师。学员可根据自身条件选择全日制脱产学习和周末业余学习两种方式完成此套课程的学习。

 

动漫学院V1.0课程体系

阶段

模块名称

课程名称

课时

主要内容

课程目标

阶段一 动画设计师

CG艺术创作基础

动漫造型基础

48

素描、绘画技法

能够掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,使学员成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师。

动漫色彩基础

48

色彩理论、Photoshop基础

故事板与视听语言

32

故事板创作方法、镜头运用等

项目实训1

16

故事板创作

2D动画片制作

FLASH动画片制作

80

动画原理与运动规律、FLASH动画片制作

能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用FLASH软件完成动画短片。成为合格的FLASH动画设计师。

项目实训2

32

制作2D动画

3D模型制作

MAYA场景制作

72

MAYA基础知识、MAYA场景制作

全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作。使学员成为合格的人物建模师和场景建模师。

MAYA角色建模

72

MAYA卡通角色建模、MAYA写实角色建模

项目实训3

20

3D模型制作

3D渲染技术

MAYA材质与贴图

72

Hypershade的运用、贴图技术

能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能。使学员成为合格的纹理师和渲染师

MAYA灯光与渲染

44

灯光的运用、高级Mental Ray的运用

项目实训4

20

3D静态作品

3D动画制作

MAYA动画制作

88

关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础

能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解。

动画成合与物效制作

64

PremiereAE特效制作

项目实训5

20

制作动画作品

职业素质培养

20

 

阶段小结

 

748

 

使学员成为初级动画师和合成师。

阶段二 3D高级动画设计师

3D高级特效制作

MAYA特效制作

56

粒子的运用、刚体、柔体动力学、毛发技术

能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入了解,可以独立完成复杂动画及特效。使学员成为合格的动画师和特效师。

MAYA动力学

32

布料技术、Paint Effects的运用、动力学

项目实训6

24

制作物体运动及动力学动画

3D高级动画片制作

MAYA高级角色动画

64

BONE的创建和各种IK的运用、蒙皮技术

能够掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作。

MAYA角色表情动画

80

Trax Editor的高级运用、表情动画

项目实训

40

制作1-2分钟长度的动画片

 

阶段小结

 

296

 

学员成为自由职业人、高级动画师、高级复合型动画制作人才。

 


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